Games Workshop - Warhammer 40000 - Core Book - 10th Edition

Warhammer 40,000: Libro básico - 10ª edición

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Description

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El libro
Este libro de tapa dura de 280 páginas es una guía esencial para Warhammer 40,000, y contiene todo lo que necesitas saber para coleccionar, construir, pintar y jugar con miniaturas Citadel en la sombría oscuridad del 41º Milenio.

Encontrarás una visión general del hobby de Warhammer 40,000 en todos sus aspectos, reglas básicas para librar batallas que van desde pequeñas escaramuzas hasta grandes partidas de Onslaught, y una introducción profunda a este rico y ruinoso escenario a través de una lore inmersiva, impresionantes ilustraciones y fotografías, y una evocadora mirada a cada una de las facciones que libran la guerra en el futuro lejano.

EL HOBBY DE WARHAMMER 40,000
El libro comienza con una introducción a este asombroso hobby a través de sus cuatro claves: Coleccionar, Construir, Pintar y Jugar. Descubrirás cómo empezar tu colección de miniaturas Citadel, aprenderás cómo la gente construye y pinta sus modelos, y obtendrás sugerencias de herramientas y guías que te ayudarán. También comenzarás tu viaje como comandante con una mirada a cómo, dónde y por qué los jugadores participan en dinámicas batallas de mesa de Warhammer 40,000, un informe de batalla de ejemplo entre dos ejércitos, y una explicación de los diferentes estilos de juego: Patrullas de Combate autónomas, partidas competitivas de Chapter Approved y campañas narrativas de Cruzada.

IMPERIUM OSCURO
Esta extensa sección de lore proporciona una puerta de entrada a la sombría oscuridad del 41º Milenio. Es un futuro lejano dominado por un imperio Humano opresivo y corrupto, cuyas fronteras desmoronadas son defendidas por héroes condenados y amenazadas por peligros tanto externos como internos, y cuya historia está marcada por la ignorancia y la carnicería, y la risa de dioses sedientos.

La primera parte de esta guía explora el Imperio en descomposición y la galaxia en la que reside: el Emperador-Dios muerto hace mucho tiempo que se sienta eterno en su Trono Dorado, los Altos Señores y las burocracias Adeptus que gobiernan en su nombre, la fanática Eclesiarquía que predica la fe Imperial, los Ordos secretos de la Inquisición omnisciente, y los Marines Espaciales poshumanos que libran batallas que ningún otro podría soportar. También descubrirás la dimensión infernal conocida como la disformidad, que impulsa la mutación psíquica y los viajes interestelares, los dioses locos del Caos que gobiernan sus infinitas profundidades, los cultos blasfemos que los sirven, y la Gran Brecha que divide el espacio real en dos.

También hay un mapa galáctico a doble página, que destaca planetas vitales, sistemas, zonas de guerra y tormentas de la disformidad.

La segunda mitad profundiza en la historia del escenario, desde su pasado envuelto en mitos hasta los choques apocalípticos de su presente. Encontrarás una línea de tiempo del desarrollo de la Humanidad a través de las Edades de Terra y la Tecnología, las Edades de la Disputa y la Oscuridad, hasta la Era del Imperio. Explorarás las supersticiones que impulsaron la adoración del Imperio por la tecnología perdida y su temeroso odio a los alienígenas y mutantes, la Gran Cruzada a través de la cual el Emperador buscó unir a la Humanidad, la Herejía de Horus que incendió la galaxia, y los milenios de guerra y pérdida que dieron forma al Imperio.

Finalmente, entrarás en la Era Indomitus, marcada por la apertura de la Gran Brecha, el nacimiento de un nuevo Dios de la Muerte y el renacimiento del Primarca Roboute Guilliman. Incluso mientras la nueva Cruzada Indomitus del Lord Regente se esfuerza por reunir al moribundo Imperio, un despertar psíquico anuncia una aterradora Era de las Brujas, y Abaddon el Saqueador plaga la galaxia con la ayuda del semidiós demoníaco Vashtorr y sus Arcas de los Presagios. El regreso de Lion El'Jonson, el Primer Primarca del Emperador, solo pospone el desastre total, y con el resurgimiento de la Flota Enjambre Leviatán, la galaxia puede quedar reducida a nada más que alimento para un enjambre alienígena.

FACCIONES
Explora cada una de las facciones que libran la guerra en Warhammer 40,000, con información detallada de trasfondo, además de descripciones tácticas y una exhibición de miniaturas de sus Patrullas de Combate. Los ejércitos reunidos del Imperio incluyen los poderosos Capítulos de Marines Espaciales, las filas de la Astra Militarum, los cultos fanáticos de los Adeptus Mechanicus y Adepta Sororitas, y los guardianes dorados conocidos como los Adeptus Custodes. Las blasfemas Fuerzas del Caos presentan antiguas Legiones Traidoras y más recientes Astartes Herejes, así como los demonios del Caos de otro mundo. Finalmente, la insidiosa Amenaza Xenos abarca desde los brutos Orkos, las Ligas de Votann mercenarias y el expansionista Imperio T'au hasta las antiguas ramas de Aeldari y Drukhari, los imperecederos Necrones, y los voraces Tiránidos y sus Cultos Genestealer.

REGLAS BÁSICAS
Las Reglas Básicas de Warhammer 40,000 contienen todo lo que necesitas saber para librar gloriosas batallas en la galaxia devastada por la guerra del 41º Milenio. Estas reglas básicas se utilizan para juegos de todos los tamaños y estilos, y proporcionan una base para su uso con otros suplementos.

Aprenderás los principios generales y los conceptos básicos de Warhammer 40,000, las hojas de datos y características utilizadas por tus modelos, y las reglas que se aplican a las cinco fases del juego: la fase de Mando, la fase de Movimiento, la fase de Disparo, la fase de Carga y la fase de Combate. También encontrarás Estratagemas y habilidades utilizadas por todos los ejércitos, así como reglas adicionales para elementos como Reservas Estratégicas, características del terreno y aeronaves.

Por último, hay reglas para reunir un ejército, preparar tus modelos para una partida, controlar objetivos para reclamar la victoria y una misión, "Solo Guerra", para que empieces a jugar de inmediato.

PATRULLA DE COMBATE
Patrulla de Combate es el punto de partida ideal para jugar a Warhammer 40,000. Rápido y fácil de aprender, utiliza las Reglas Básicas para librar enfrentamientos tácticos que deberían durar hasta una hora, utilizando solo el contenido de las cajas de Patrulla de Combate. Estas fuerzas tienen reglas propias y autónomas que se presentan en línea y en otras publicaciones, y proporcionan todo lo necesario para empezar a jugar. Esta sección ofrece una introducción al modo de juego Patrulla de Combate, una explicación del estándar de pintura "Listo para la Batalla" para los juegos, y seis misiones diferentes de Patrulla de Combate –Choque de Patrullas, Recuperación de Arqueotecnología, Puesto Avanzado, Tierra Quemada, Incursión de Barrido y Demostración de Poder– cada una con sus propios objetivos, reglas de misión y mapas de despliegue para una variedad de experiencias de juego.

El libro concluye con un índice separado para las Reglas Básicas, que sirve como una práctica referencia para usar mientras se juega.

Details

Supplier Games Workshop
Game Warhammer 40000
Type Rules Supplements
Code 60040199167